Cβ延期とバグ?
2007年1月18日台湾地震の海底ケーブル破損の影響で延期だってさ、2月に延期w
当選したのが取り消されるわけではないみたいなのと、1000円分のポイントもらえるそうなのでラッキーw
時期も忙しかったんんだよねぇ。
ってことで、SGにはちょくちょくといるかと思います。
昨日から、REINの仕様が変更というよりバグ発生してますね。
私個人の見解では現段階ではバグですね。
どうなってるかというと・・・。
もともとは、退却できるPTは最初に退却した場所になります。(全滅REINは退却になりません。)
で、REIN場所はその退却したPTになっていました。
しかし、昨日は・・・、
別PTに退却しても、なぜかREIN場所は最初に入ったとこに;;
まぁ、ここまでなら仕様変更と考えてもいいんですが、次に撤退できる場所はその退却した別PTになるんです。
つまり、最初A1から入り、E5に退却してもA1からREINされる。
が、次の退却先はE5になるんです。
次のREINもやっぱA1;;
ダメじゃん。
全滅の場合もやはりA1となりました。
これはさすがにバグだと思いますね。
別PTは退却不可とかなら分かりますが・・・。
影響は甚大です。
Syasuke様がハッスルできなかったじゃないですか!!
昨日は新しい44での楽しみ方を発見しました。
QuorgのTL120Falloutエンジンとタフさを存分に生かし、ど真ん中でSD!!
まさに自爆テロw
結構爽快ですよw
数字には残りませんが・・・、記録より記憶に残るw
まぁ、Kill数Top狙いも捨ててませんけどねw
当選したのが取り消されるわけではないみたいなのと、1000円分のポイントもらえるそうなのでラッキーw
時期も忙しかったんんだよねぇ。
ってことで、SGにはちょくちょくといるかと思います。
昨日から、REINの仕様が変更というよりバグ発生してますね。
私個人の見解では現段階ではバグですね。
どうなってるかというと・・・。
もともとは、退却できるPTは最初に退却した場所になります。(全滅REINは退却になりません。)
で、REIN場所はその退却したPTになっていました。
しかし、昨日は・・・、
別PTに退却しても、なぜかREIN場所は最初に入ったとこに;;
まぁ、ここまでなら仕様変更と考えてもいいんですが、次に撤退できる場所はその退却した別PTになるんです。
つまり、最初A1から入り、E5に退却してもA1からREINされる。
が、次の退却先はE5になるんです。
次のREINもやっぱA1;;
ダメじゃん。
全滅の場合もやはりA1となりました。
これはさすがにバグだと思いますね。
別PTは退却不可とかなら分かりますが・・・。
影響は甚大です。
Syasuke様がハッスルできなかったじゃないですか!!
昨日は新しい44での楽しみ方を発見しました。
QuorgのTL120Falloutエンジンとタフさを存分に生かし、ど真ん中でSD!!
まさに自爆テロw
結構爽快ですよw
数字には残りませんが・・・、記録より記憶に残るw
まぁ、Kill数Top狙いも捨ててませんけどねw
こんなもん見つけました。
http://www.runningfree.co.jp/check/index.html
はい、やったのは当然「死に様占い」
結果は・・・
それでは、死亡診断書を発行致します。
死亡診断書
お名前: UV 性別: 男
生年月日:一応消しとくw
死亡した状況:
富士の樹海へハイキングにいくも、道に迷って、帰れなくなる。
その後、あなたの残した日記が発見され、遺族の手によって出版。ベストセラーになる。
死因: 餓死
死因の種類: 不慮の外因死
死亡した場所: 富士の樹海
あなたの死に様は、一般的なBランク
この占いの結果を意図的に実行するのは危険ですからおやめください。
結果の如何に関わらず、あなたの最期が幸せなものであるよう祈っています。
だそうです。
富士の樹海にハイキングに行ってる時点で自殺じゃないかw
ええと、方向感覚は悪い方ではないです。
いいわけでもないですが・・・。
地図さえあれば目的地にはたどり着けます。
この日記、発見されてもベストセラーにはならんぞw
http://www.runningfree.co.jp/check/index.html
はい、やったのは当然「死に様占い」
結果は・・・
それでは、死亡診断書を発行致します。
死亡診断書
お名前: UV 性別: 男
生年月日:一応消しとくw
死亡した状況:
富士の樹海へハイキングにいくも、道に迷って、帰れなくなる。
その後、あなたの残した日記が発見され、遺族の手によって出版。ベストセラーになる。
死因: 餓死
死因の種類: 不慮の外因死
死亡した場所: 富士の樹海
あなたの死に様は、一般的なBランク
この占いの結果を意図的に実行するのは危険ですからおやめください。
結果の如何に関わらず、あなたの最期が幸せなものであるよう祈っています。
だそうです。
富士の樹海にハイキングに行ってる時点で自殺じゃないかw
ええと、方向感覚は悪い方ではないです。
いいわけでもないですが・・・。
地図さえあれば目的地にはたどり着けます。
この日記、発見されてもベストセラーにはならんぞw
こらこら・・・、と告知?
2007年1月17日未だにアクセス元が"マビノギ パンチラ"で引っかかってるんですけど・・・。しかも、Googleの10〜20番目に出るのね・・・。
マビノギの記事はここには
○ございません
私がやってるのは・・・、SG,REDSTONE,ROHANだけです。
しかもROHANはほぼ引退状態ってか多分引退。
RSは時々やる程度、メインは数ヶ月に1レベル上がる程度です。
で、告知の方ですが・・・。
え〜、ノリで応募した完美世界のCβがなぜか当選しました。
倍率はかなり高かったらしい。
ROHANの知り合いで出した人はほとんど落ちたらしい・・・。
50通だして1個当選って人もいたそうだw
某掲示板ではHotmailやYahooじゃ無理だよ〜とか書かれてた。
しかし、私はHotmailでした。
しかも1通のみ。
いやぁ、すごいねw悪運強しw
ってことで、1/18〜1/27までSG休止orウランだけになります。
ただ、この時期は忙しいのよね。
しかも、未だにクライアントのDLページの通知メールが来ない。
大丈夫かしら?
マビノギの記事はここには
○ございません
私がやってるのは・・・、SG,REDSTONE,ROHANだけです。
しかもROHANはほぼ引退状態ってか多分引退。
RSは時々やる程度、メインは数ヶ月に1レベル上がる程度です。
で、告知の方ですが・・・。
え〜、ノリで応募した完美世界のCβがなぜか当選しました。
倍率はかなり高かったらしい。
ROHANの知り合いで出した人はほとんど落ちたらしい・・・。
50通だして1個当選って人もいたそうだw
某掲示板ではHotmailやYahooじゃ無理だよ〜とか書かれてた。
しかし、私はHotmailでした。
しかも1通のみ。
いやぁ、すごいねw悪運強しw
ってことで、1/18〜1/27までSG休止orウランだけになります。
ただ、この時期は忙しいのよね。
しかも、未だにクライアントのDLページの通知メールが来ない。
大丈夫かしら?
SAKURAのいろいろ・・・
2007年1月16日コメント (2)勝てるときと勝てないときの差が大きいですね。
まぁ、いくつか問題はあると思います。
私が思うことと言われてる問題点
1.Clouter不足
2.Hunter不足
3.AA不足
4.Sitterがいない
あれ?全部じゃんw
1については、実は不足と言うほど少ないわけではない。
が、もう少し積極的にPOCに絡んで欲しいと思います。
WraでSitしてても効果が薄いと思うんですよね。
次を狙って欲しいかなと・・・。
まぁ、原因は他にあると考えてますが。
2は敵に好き放題に動かれてます。
EGで砲台が出し放題だったり、出てる敵ユニットが把握できなかったり・・・。
視界と情報は大事です。
3については、中盤が顕著ですね。
MaxNixをここで出しちゃっていいのかな?
今度試して見ます。
4について、これはEduerの仕事だと思います。
が、いつもPOCあいてますよ。
3とあわせてROC+WraとかLeviに取られ放題です。
Clouterの方がWraでSitしてくれてることもありますが、いざ強襲されたらやはり弱い。
優秀なPoccer1部隊をそこに割いてる時点で不利でしょう。
ってことで、私なりの結論。
問題はClouterが少ないというよりもEduerの技術不足というか認識不足。
Eduerのひと、POCがあいてたらSitしときましょう。
ちゃんとSitterいたらHuntしに行きましょう。
両方いればAA出しやすくなりますから、自然と回転がよくなります。
多分出す優先度はSitter>Hunter>AAです。
てことで、Clouterが仕事をできる環境を作りましょう。
主役はClouterです。
Eduerはあくまでもサポート役です。
ただし、戦場の流れを決めるのはEduerの働き如何ではないでしょうか?
ClouterのPOCのため、敵のKeyユニットを食いまくること。
POCされないために敵のPoccerを排除すること。
これらが仕事です。
この辺が野良相手に勝ててもレジには安定して勝てない理由だと思う。
もちろん私も100%できるわけではないですが、一応今はこういうスタンスで動いてます。
まぁ、いくつか問題はあると思います。
私が思うことと言われてる問題点
1.Clouter不足
2.Hunter不足
3.AA不足
4.Sitterがいない
あれ?全部じゃんw
1については、実は不足と言うほど少ないわけではない。
が、もう少し積極的にPOCに絡んで欲しいと思います。
WraでSitしてても効果が薄いと思うんですよね。
次を狙って欲しいかなと・・・。
まぁ、原因は他にあると考えてますが。
2は敵に好き放題に動かれてます。
EGで砲台が出し放題だったり、出てる敵ユニットが把握できなかったり・・・。
視界と情報は大事です。
3については、中盤が顕著ですね。
MaxNixをここで出しちゃっていいのかな?
今度試して見ます。
4について、これはEduerの仕事だと思います。
が、いつもPOCあいてますよ。
3とあわせてROC+WraとかLeviに取られ放題です。
Clouterの方がWraでSitしてくれてることもありますが、いざ強襲されたらやはり弱い。
優秀なPoccer1部隊をそこに割いてる時点で不利でしょう。
ってことで、私なりの結論。
問題はClouterが少ないというよりもEduerの技術不足というか認識不足。
Eduerのひと、POCがあいてたらSitしときましょう。
ちゃんとSitterいたらHuntしに行きましょう。
両方いればAA出しやすくなりますから、自然と回転がよくなります。
多分出す優先度はSitter>Hunter>AAです。
てことで、Clouterが仕事をできる環境を作りましょう。
主役はClouterです。
Eduerはあくまでもサポート役です。
ただし、戦場の流れを決めるのはEduerの働き如何ではないでしょうか?
ClouterのPOCのため、敵のKeyユニットを食いまくること。
POCされないために敵のPoccerを排除すること。
これらが仕事です。
この辺が野良相手に勝ててもレジには安定して勝てない理由だと思う。
もちろん私も100%できるわけではないですが、一応今はこういうスタンスで動いてます。
最近気づいたどうでもいいこと
2007年1月14日コメント (1)首都位置変わったらラグラグで意味不明・・・。
POC、どこが取れててどこが取れてないのかよく分かりませんでした。
あれじゃ仕事できんわな・・・;;
全部Maxになりました。
で、泣く泣くTyrを手放しました。
失ってみて初めて分かる偉大さですねw
微妙に時間を組み立てにくい。
で、本題
1.AntiGrabは足跡だけでなく足音も消える
TC時代もこいつは愛用してたんだけどね・・・。
偽装レビHN使いでしたから。
POC仕様じゃなくてPL仕様だったのがポイントw
でも、あんま歩かなかったので気づかなかった。
足音が消えるってのも被弾率が減る一因になりますね。
2.SDの自爆中にエネ切れすると自爆しない
まぁ、かなり特殊なケースですが、WightでOL切らないでSDするとたまになります。
ジー、ジー、ジー、プシュ〜
って感じで結構間抜けw
POC、どこが取れててどこが取れてないのかよく分かりませんでした。
あれじゃ仕事できんわな・・・;;
全部Maxになりました。
で、泣く泣くTyrを手放しました。
失ってみて初めて分かる偉大さですねw
微妙に時間を組み立てにくい。
で、本題
1.AntiGrabは足跡だけでなく足音も消える
TC時代もこいつは愛用してたんだけどね・・・。
偽装レビHN使いでしたから。
POC仕様じゃなくてPL仕様だったのがポイントw
でも、あんま歩かなかったので気づかなかった。
足音が消えるってのも被弾率が減る一因になりますね。
2.SDの自爆中にエネ切れすると自爆しない
まぁ、かなり特殊なケースですが、WightでOL切らないでSDするとたまになります。
ジー、ジー、ジー、プシュ〜
って感じで結構間抜けw
はい〜?
2007年1月12日アクセス元でびっくりw
なんと、Google台湾からアクセスが!!
いつの間にそんなグローバルになったんだかww
さて、昨日はsyasuke様の独壇場である44戦を2回やりました。
1回目は中盤Sheeで特攻が成功し、ささやかな抵抗を試みましたが・・・。
PTの攻防であえなく追い抜かれ、結局2位。
Pigがアホみたいに出てきたので、Nixで相当食ったはずだったんだけどねぇ・・・。
2発で落とせるんだが、1発撃った後にTrebに食われてたっぽい;;
2回目は・・・。
PTにはなぜかAGではなくAAが多かったので、早々に私のNixは半壊状態;;
しか〜し、敵ユニットを潰せばいいので、Ball or Trebの射程に誘導誘導。
はい、2回目のkill数はほとんどsyasuke様に持ってかれましたw
まぁ、意図的に誘導したから仕方ないんだが・・・。
120killとか、いいなぁ。
私は未だに100kill出ないわ・・・。
なんと、Google台湾からアクセスが!!
いつの間にそんなグローバルになったんだかww
さて、昨日はsyasuke様の独壇場である44戦を2回やりました。
1回目は中盤Sheeで特攻が成功し、ささやかな抵抗を試みましたが・・・。
PTの攻防であえなく追い抜かれ、結局2位。
Pigがアホみたいに出てきたので、Nixで相当食ったはずだったんだけどねぇ・・・。
2発で落とせるんだが、1発撃った後にTrebに食われてたっぽい;;
2回目は・・・。
PTにはなぜかAGではなくAAが多かったので、早々に私のNixは半壊状態;;
しか〜し、敵ユニットを潰せばいいので、Ball or Trebの射程に誘導誘導。
はい、2回目のkill数はほとんどsyasuke様に持ってかれましたw
まぁ、意図的に誘導したから仕方ないんだが・・・。
120killとか、いいなぁ。
私は未だに100kill出ないわ・・・。
クレペリンテスト・・・
2007年1月10日一応就職活動中ですはい・・・。
今日は某メーカーの説明会へ行きそのときに適性検査としてクレペリンテストなるものをやりました。
ツベルクリンじゃないよ・・・w
どんなのかって〜と、
2 5 8 6 3 9 4 3 8 9・・・・
3 9 7 9 5 4 7 8 6 5・・・・
って感じにで何行も数字が羅列されてて、
始め、の合図とともにとなり同士の数字の和の1桁目を書いてくんです。
で、一定時間ごとに、「次」って合図があるので、計算が行の途中でも次の行へと移り、計算をするんです。
かれこれ、20行くらいやるのかな?
序盤はエネが十分なのでガツガツ行くんですが、中盤からエネ回復が追いつかないソーラー状態に・・・。
これ、しんどいわ・・・。
前の行よりも進まないと非常に悲しいですね。
私足し算は苦手ですw
高校入試の数学はなぜか足し算のみ2ヶ所間違えてたしw
今日は某メーカーの説明会へ行きそのときに適性検査としてクレペリンテストなるものをやりました。
ツベルクリンじゃないよ・・・w
どんなのかって〜と、
2 5 8 6 3 9 4 3 8 9・・・・
3 9 7 9 5 4 7 8 6 5・・・・
って感じにで何行も数字が羅列されてて、
始め、の合図とともにとなり同士の数字の和の1桁目を書いてくんです。
で、一定時間ごとに、「次」って合図があるので、計算が行の途中でも次の行へと移り、計算をするんです。
かれこれ、20行くらいやるのかな?
序盤はエネが十分なのでガツガツ行くんですが、中盤からエネ回復が追いつかないソーラー状態に・・・。
これ、しんどいわ・・・。
前の行よりも進まないと非常に悲しいですね。
私足し算は苦手ですw
高校入試の数学はなぜか足し算のみ2ヶ所間違えてたしw
昨日、SG初めて以来初めてHonorが2000になった。
Reinc4回してるんですよ。
1回、帰還しなかったので、6シーズンやってるんですよw
はぁ、今まで無冠の帝王だったのに、ただの人になっちゃった;;
昨日一番面白かったこと
50戦場NW相手でのEGでQuorg出したんですね。
で、上の方のPOCをとりに行ったのですよ。
当然守りは厳しいはずなので、半分おとりのつもりで行ったんです。
一応12k120Armほどあるから、2〜3人のStopperを釣れるかなと見込んで・・・。
まぁ、予想通りArb、Pig、Wightにガツガツやられてほぼ全壊したんですが、残り2機の時・・・。
救世主現る??
狸さんのOrb+GearDog到着!!
PigはたしかPeaさんのNixが追っ払ってくれたのかな?
んで、ギリギリ生き残ってPOC成功!!
結果的にそこのPOC成功が勝ちにつながったのでGJ!
まぁ、私の貢献度はほぼゼロになるんでしょうがw
面白かったのはどこかというと、桃に守られTL120Wightのミサイルをガツガツと1分ほど食らい続けてたんですね、私のQuorgがww
間が崖だったのでこっちに近づけないため、シールドで無傷w
いやぁ、それを見てるほど楽しいものはないw
合計10万ダメぐらい食らってたんじゃないかな?
いやぁ、ゆかいゆかいw
こういうのっていいねw
ところで、QuorgのGAとしての性能なんですが、異常にFP下がりませんか?
Moth-Mk9に攻撃するよりも減らないなんですが・・・。
そもそも、同時に殴りやすいので普通ならダメがもっと出るはず・・・。
謎だ・・・
Reinc4回してるんですよ。
1回、帰還しなかったので、6シーズンやってるんですよw
はぁ、今まで無冠の帝王だったのに、ただの人になっちゃった;;
昨日一番面白かったこと
50戦場NW相手でのEGでQuorg出したんですね。
で、上の方のPOCをとりに行ったのですよ。
当然守りは厳しいはずなので、半分おとりのつもりで行ったんです。
一応12k120Armほどあるから、2〜3人のStopperを釣れるかなと見込んで・・・。
まぁ、予想通りArb、Pig、Wightにガツガツやられてほぼ全壊したんですが、残り2機の時・・・。
救世主現る??
狸さんのOrb+GearDog到着!!
PigはたしかPeaさんのNixが追っ払ってくれたのかな?
んで、ギリギリ生き残ってPOC成功!!
結果的にそこのPOC成功が勝ちにつながったのでGJ!
まぁ、私の貢献度はほぼゼロになるんでしょうがw
面白かったのはどこかというと、桃に守られTL120Wightのミサイルをガツガツと1分ほど食らい続けてたんですね、私のQuorgがww
間が崖だったのでこっちに近づけないため、シールドで無傷w
いやぁ、それを見てるほど楽しいものはないw
合計10万ダメぐらい食らってたんじゃないかな?
いやぁ、ゆかいゆかいw
こういうのっていいねw
ところで、QuorgのGAとしての性能なんですが、異常にFP下がりませんか?
Moth-Mk9に攻撃するよりも減らないなんですが・・・。
そもそも、同時に殴りやすいので普通ならダメがもっと出るはず・・・。
謎だ・・・
とりあえず言えること、前の戦場でのことを次の戦場に引きずるのは止めるべき。
毎回100%の働きができるわけではない。
当然ミスったなぁと思う戦場も多々あります。
私の場合は
Wight出したら桃が即食われ、Arb出したら目の前にAGが・・・、
Tyrが微妙に生き残ってRein遅れ、Quorg出したがPOCとれず砲撃であぼ〜ん。
っていう最悪なこともあります;;
まさに何もしてね〜ってことがね。
ぶっちゃけ、Tyrが5匹残ってEGもそのままにせざるを得ないときとかもね・・・。
でも、次の戦場は次の戦場です。
そこで、前の戦場のことを味方チャットで言われるのはあまり気分のいいものではないでしょう。
EduerでhuntとClearメインなので、個人的には50killあたりを目標で(心の奥では常に100kill、Syaさんより多くを目標にw)動いてますが、fullバトルでも10〜90killまで幅が出ます。
常にPR分の働きをするのは不可能です。
相手もいることですからね。
その辺を考えて欲しいかな。
毎回100%の働きができるわけではない。
当然ミスったなぁと思う戦場も多々あります。
私の場合は
Wight出したら桃が即食われ、Arb出したら目の前にAGが・・・、
Tyrが微妙に生き残ってRein遅れ、Quorg出したがPOCとれず砲撃であぼ〜ん。
っていう最悪なこともあります;;
まさに何もしてね〜ってことがね。
ぶっちゃけ、Tyrが5匹残ってEGもそのままにせざるを得ないときとかもね・・・。
でも、次の戦場は次の戦場です。
そこで、前の戦場のことを味方チャットで言われるのはあまり気分のいいものではないでしょう。
EduerでhuntとClearメインなので、個人的には50killあたりを目標で(心の奥では常に100kill、Syaさんより多くを目標にw)動いてますが、fullバトルでも10〜90killまで幅が出ます。
常にPR分の働きをするのは不可能です。
相手もいることですからね。
その辺を考えて欲しいかな。
難しいねぇ
2007年1月8日今回の編成でやや失敗気味なのが、Shee*8+Spi。
単純にShee*8が火力不足・・・。
やっぱ9機いたほうがいいみたい。
ってことで、Spiの売却を検討中。
SheeをFlame*9にするのが、今回のStatではベストっぽい。
Tyrは、使い方を間違えなければ強いですよ。
SEとStandardでは使えないが、Vicで必須なんですよ。
強襲気味に来るLeviを殺すにはこいつが一番です。
Sitterもつぶせますし、POCを取ることもできる。
こいつは大事ですw
まぁ、ここは拘っていこうw
今のところ使用頻度は・・・。
Tyr=Wight>Arb=Nix=Shee>Quorg
ですね〜;;
Wightは使い捨てだし、まだレベリング中だからほぼ毎回出ます。
最初に出すか、真ん中で出す感じ。
Sheeは最初に出すか5minほどで出すかどっちか。
Tyrは最初に出すか中盤に出すかどっちか。
Arbは出せるときに出します。
Nix,QuorgはほぼEG、エグいSitterがいる場合はQuorg出します。
ただ、たいていNixかArbなんですよねぇ。
最近思うのは、QuorgをもっとSD要員にするのもありかもってことw
まさに自爆テロw
単純にShee*8が火力不足・・・。
やっぱ9機いたほうがいいみたい。
ってことで、Spiの売却を検討中。
SheeをFlame*9にするのが、今回のStatではベストっぽい。
Tyrは、使い方を間違えなければ強いですよ。
SEとStandardでは使えないが、Vicで必須なんですよ。
強襲気味に来るLeviを殺すにはこいつが一番です。
Sitterもつぶせますし、POCを取ることもできる。
こいつは大事ですw
まぁ、ここは拘っていこうw
今のところ使用頻度は・・・。
Tyr=Wight>Arb=Nix=Shee>Quorg
ですね〜;;
Wightは使い捨てだし、まだレベリング中だからほぼ毎回出ます。
最初に出すか、真ん中で出す感じ。
Sheeは最初に出すか5minほどで出すかどっちか。
Tyrは最初に出すか中盤に出すかどっちか。
Arbは出せるときに出します。
Nix,QuorgはほぼEG、エグいSitterがいる場合はQuorg出します。
ただ、たいていNixかArbなんですよねぇ。
最近思うのは、QuorgをもっとSD要員にするのもありかもってことw
まさに自爆テロw
オフッフッフッフッフッフ・・・
2007年1月7日コメント (3)初めてOFF会に参加しました。
いろいろ熱かったですねぇ。
SGのOFF会だったはずなんだが、なぜかTCのネタの方が多かった1次会・・・。
未だに思い出に残ってるってことですねぇ。
2次会は・・・。
Guinさんに天敵が現れました。
それが強く印象に残りました。
全体的に、
文字を言語化するのは非常に難しいようです。
たまに意思疎通ができない場合ありw
まぁ、Nuke=ヌケだそうですw
帰宅後SGにIN、さすがに今日はPBCなかったねw
飲んでると、やっぱたまに意味不明なミスを犯しますね。
なかなか難しい・・・。
いろいろ熱かったですねぇ。
SGのOFF会だったはずなんだが、なぜかTCのネタの方が多かった1次会・・・。
未だに思い出に残ってるってことですねぇ。
2次会は・・・。
Guinさんに天敵が現れました。
それが強く印象に残りました。
全体的に、
文字を言語化するのは非常に難しいようです。
たまに意思疎通ができない場合ありw
まぁ、Nuke=ヌケだそうですw
帰宅後SGにIN、さすがに今日はPBCなかったねw
飲んでると、やっぱたまに意味不明なミスを犯しますね。
なかなか難しい・・・。
どうしましょ・・・
2007年1月5日Tyrを売ろうかなと考えてます。
なんとなくAGが欲しいんです。
Tyrは強いんだけどね。
でも、AGがないってのでユニット出せない状況もあるので・・・。
ただ、Poccerが1セット減るのが意外と痛いね。
難しいところだ。
なんとなくAGが欲しいんです。
Tyrは強いんだけどね。
でも、AGがないってのでユニット出せない状況もあるので・・・。
ただ、Poccerが1セット減るのが意外と痛いね。
難しいところだ。
Banshee君?
2007年1月5日TL115になったので、FlameSheeにしてみました。
ご指摘のとおり、8機では足りません。
まぁ、おもしろいからMaxになるまで使います。
で、装備を見直して見たんですが、TL101のArmが載るではないかw
HP7.5k/68Armほどになった。
その代償はAntiGrabが付かないこと。
まぁ、硬いほうがいいんじゃね?
Wightは馬鹿みたいにレベル上がりますねぇ。
桃がMaxになり、Optima3000付けたらすげ〜速いのでいい感じ。
突っ込んでPhase,OLでガツガツ打ち込んでエネ切れたらSD。
効率よすぎです。
FPユニットには十分対応できる火力になったので、迷わず出せて楽ですね。
ご指摘のとおり、8機では足りません。
まぁ、おもしろいからMaxになるまで使います。
で、装備を見直して見たんですが、TL101のArmが載るではないかw
HP7.5k/68Armほどになった。
その代償はAntiGrabが付かないこと。
まぁ、硬いほうがいいんじゃね?
Wightは馬鹿みたいにレベル上がりますねぇ。
桃がMaxになり、Optima3000付けたらすげ〜速いのでいい感じ。
突っ込んでPhase,OLでガツガツ打ち込んでエネ切れたらSD。
効率よすぎです。
FPユニットには十分対応できる火力になったので、迷わず出せて楽ですね。
Quorg君4
2007年1月3日ほぼ、Maxになりました。
結局こいつはPOCCERとして運用することに決めました。
HP11.6k/120Arm FP607/1.7です。
Clouterには負けますが、BlancerのPOCCERくらいにはなってると思います。
どうもSAKURAはClouterが少ないようなので、以外と出番が多かったりする・・・。
WightはGGにしちゃってみました。まぁ、FP阻止には十分な火力はあると思います。
Sheeはようやくまともな火力に・・・。AntiGrab外れたけどよしとしよう。
Nixはそこそこだと思います。
ただ、Charnalの射程がないのが以外ときつい。
あと、Warpがなぜか意図したところに飛ばない。
なんででしょ?
影が基準だと思うのですが、なぜか定まらない。
毎回ずれてちょっと困ってます。
Arbも完成、初めてTL120GOLDが付きました。
が、初戦は敵のArbに射程負けしてあぼ〜ん;;
何か幸先悪いな・・・。
TyrもMaxに、こいつの安定感はもはや語る必要なし。
結局こいつはPOCCERとして運用することに決めました。
HP11.6k/120Arm FP607/1.7です。
Clouterには負けますが、BlancerのPOCCERくらいにはなってると思います。
どうもSAKURAはClouterが少ないようなので、以外と出番が多かったりする・・・。
WightはGGにしちゃってみました。まぁ、FP阻止には十分な火力はあると思います。
Sheeはようやくまともな火力に・・・。AntiGrab外れたけどよしとしよう。
Nixはそこそこだと思います。
ただ、Charnalの射程がないのが以外ときつい。
あと、Warpがなぜか意図したところに飛ばない。
なんででしょ?
影が基準だと思うのですが、なぜか定まらない。
毎回ずれてちょっと困ってます。
Arbも完成、初めてTL120GOLDが付きました。
が、初戦は敵のArbに射程負けしてあぼ〜ん;;
何か幸先悪いな・・・。
TyrもMaxに、こいつの安定感はもはや語る必要なし。
レベルが50台から上がらないユニットが多数・・・。
ArbとQuorgはほぼ停滞中。
Max UnitがAppとNixです・・・。
Appですが、思った以上に火力不足ですね。
あれだけめんどくさいんだからFPはVirus並にあってもいい気がする。
ってことで売却予定。
またWightなのかなぁ?
そうするとさらにQuorgの出番が・・・。
ArbとQuorgはほぼ停滞中。
Max UnitがAppとNixです・・・。
Appですが、思った以上に火力不足ですね。
あれだけめんどくさいんだからFPはVirus並にあってもいい気がする。
ってことで売却予定。
またWightなのかなぁ?
そうするとさらにQuorgの出番が・・・。
Lv58でResetしたんですが、Maxになるのに3日かかってしまった;;
まぁ、あまり出してなかったのが原因ですが^^;
ようやくMaxになり、性能アップ、
Phoenix Mk3
HP6.6k/80Arm TL120AB,Sencer,TL111Wep装備でFP345/3.1
ただ、エネが14kとやや少なめです。
Spaceが足らなかったよ;;
で、使用感
Peliには追いつけません。
Pigとはまだ遭遇してません。
Vultは2発で殺せる=発見から約15秒以内で殲滅可。
ダイコンは出す時間帯的にFSがほぼ確実に飛んでくるので避けるのが無難?
暇なときに食うのがいいかも。
とりあえずBallの砲撃は数発耐えれる模様数発は耐えるかな?
Pig、Vultのお掃除には十分な耐久力ですね。
しかし、まだFEのイメージが抜けない。
あまり使ったことはないんだけどね。
だから、強いんだけどいまいち物足りなさを感じてしまう。
Eagleもオリのイメージが抜けきらなくて、あまり好きになれないんですよ。
なんかトロくてね・・・。
エクソの次に速いユニットだったからねぇ。
〜追加〜
今さら気づいたんですが、Charnalを混ぜるのはどうなんでしょう?
速度が合わないけどWarp可能、FPは500超えるそうですが・・・。
まぁ、あまり出してなかったのが原因ですが^^;
ようやくMaxになり、性能アップ、
Phoenix Mk3
HP6.6k/80Arm TL120AB,Sencer,TL111Wep装備でFP345/3.1
ただ、エネが14kとやや少なめです。
Spaceが足らなかったよ;;
で、使用感
Peliには追いつけません。
Pigとはまだ遭遇してません。
Vultは2発で殺せる=発見から約15秒以内で殲滅可。
ダイコンは出す時間帯的にFSがほぼ確実に飛んでくるので避けるのが無難?
暇なときに食うのがいいかも。
とりあえずBallの砲撃は数発耐えれる模様数発は耐えるかな?
Pig、Vultのお掃除には十分な耐久力ですね。
しかし、まだFEのイメージが抜けない。
あまり使ったことはないんだけどね。
だから、強いんだけどいまいち物足りなさを感じてしまう。
Eagleもオリのイメージが抜けきらなくて、あまり好きになれないんですよ。
なんかトロくてね・・・。
エクソの次に速いユニットだったからねぇ。
〜追加〜
今さら気づいたんですが、Charnalを混ぜるのはどうなんでしょう?
速度が合わないけどWarp可能、FPは500超えるそうですが・・・。
BallとNix
2006年12月26日誰がBall,Nixを持つといいかについて
私個人的な感覚だとBallはTL91で実用レベルってことを考えると、Nonpayerの方に積極的に持ってもらうのがいいんじゃないかな?
火力10%減っても、Air相手ならそこまで深刻な問題ではないと思う。
Nixの場合はTL120あったほうが装甲、速度面で有利なのでEduerが持つといいかなと思う。
もちろん、Cloで速度と装甲を補えるから何ともいえないとこですが・・・。
まぁ、今回はそんな理由でArb,Nixにしたわけですが、どうなんだろう?
ただ、Eduerにとって一番難しいのはNixを出すべきか、Hunterを出すべきかを迷う場面が多々あることですね。
ぶっちゃけ、EduerはHunter or POC Clearerをだし、BalancerがGAを出すとしちゃった方がうまくいくのかもしれない。
ガチガチのClouterのユニットを削れるのはEduerのみですからね。
ただ、Pig,Vultを瞬殺できるEuderのAAとしての火力も魅力だし・・・。
う〜ん、難しいなぁ・・・。
〜追加〜
ぬ、BallをTL120で組むとHP8.2k/92Armになるのか・・・。
Phase無しだけど、これはこれでうざいなぁ。
やっぱこれって好みですねw
ただ、NixはTL91がやけに強いのですが、かなり重い。
これを前提とするのは他のユニットもあるので難しいかもしれませんね。
私個人的な感覚だとBallはTL91で実用レベルってことを考えると、Nonpayerの方に積極的に持ってもらうのがいいんじゃないかな?
火力10%減っても、Air相手ならそこまで深刻な問題ではないと思う。
Nixの場合はTL120あったほうが装甲、速度面で有利なのでEduerが持つといいかなと思う。
もちろん、Cloで速度と装甲を補えるから何ともいえないとこですが・・・。
まぁ、今回はそんな理由でArb,Nixにしたわけですが、どうなんだろう?
ただ、Eduerにとって一番難しいのはNixを出すべきか、Hunterを出すべきかを迷う場面が多々あることですね。
ぶっちゃけ、EduerはHunter or POC Clearerをだし、BalancerがGAを出すとしちゃった方がうまくいくのかもしれない。
ガチガチのClouterのユニットを削れるのはEduerのみですからね。
ただ、Pig,Vultを瞬殺できるEuderのAAとしての火力も魅力だし・・・。
う〜ん、難しいなぁ・・・。
〜追加〜
ぬ、BallをTL120で組むとHP8.2k/92Armになるのか・・・。
Phase無しだけど、これはこれでうざいなぁ。
やっぱこれって好みですねw
ただ、NixはTL91がやけに強いのですが、かなり重い。
これを前提とするのは他のユニットもあるので難しいかもしれませんね。
さて、3兵科が50になったのでリセットリセットw
60/5/120/60で再生いたしました。
60/5/120/67に最終的にはなります。
所持ユニットは
App,Shee,Arb,Nix,Tyr,Quorgです。
さて、Appですが、もう少し要練習だけど、やっぱ使えない可能性が大。
一応Overkillは個別にセットすればいいから問題ないんだが、ガツガツ前に出るのがやはり難しい。
leecherになりやすいですね。
40killとかは出ますが、もう少し効率的に叩ける方法を考えたい。
とりあえず、Arb,Nix,Tyr,QuorgをMaxにすること、Sheeを育てることが優先ですね。
60/5/120/60で再生いたしました。
60/5/120/67に最終的にはなります。
所持ユニットは
App,Shee,Arb,Nix,Tyr,Quorgです。
さて、Appですが、もう少し要練習だけど、やっぱ使えない可能性が大。
一応Overkillは個別にセットすればいいから問題ないんだが、ガツガツ前に出るのがやはり難しい。
leecherになりやすいですね。
40killとかは出ますが、もう少し効率的に叩ける方法を考えたい。
とりあえず、Arb,Nix,Tyr,QuorgをMaxにすること、Sheeを育てることが優先ですね。
めりーくりすますですね。
世界で一番誕生日を祝われているキリストさん、すごいですね。
某涼宮ハルヒさんじゃありませんが、ムハンマドさんや釈迦さんも祝ってあげないと不公平だと思います。
あと、イルミネーションはエネルギーの無駄だと思う。
公共施設以外はやめるべきです。
とりあえずOrgが50に達成しました。
気づけばTyrがArbを抜いております。
Vicの最初はやっぱTyrで入るのが無難ですね。
所持ユニットのレベル順は
Spi>Eagle>ROC>Quorg>Tyr>Manta>Arb>Eye>桃
です。
まぁ、使いやすさの順ですね。
本気で使えばTyrがTopに来るのは間違いないですけど;;
Quorg、どうもしっかりとCamoSitする前に敵が来ちゃう。
結局迎撃して終了なことが結構あります。
無理にCamoにこだわる必要はないのかもしれませんね。
現在8k,77Arm、Vicなら多少強引にPOC取れそうです。
世界で一番誕生日を祝われているキリストさん、すごいですね。
某涼宮ハルヒさんじゃありませんが、ムハンマドさんや釈迦さんも祝ってあげないと不公平だと思います。
あと、イルミネーションはエネルギーの無駄だと思う。
公共施設以外はやめるべきです。
とりあえずOrgが50に達成しました。
気づけばTyrがArbを抜いております。
Vicの最初はやっぱTyrで入るのが無難ですね。
所持ユニットのレベル順は
Spi>Eagle>ROC>Quorg>Tyr>Manta>Arb>Eye>桃
です。
まぁ、使いやすさの順ですね。
本気で使えばTyrがTopに来るのは間違いないですけど;;
Quorg、どうもしっかりとCamoSitする前に敵が来ちゃう。
結局迎撃して終了なことが結構あります。
無理にCamoにこだわる必要はないのかもしれませんね。
現在8k,77Arm、Vicなら多少強引にPOC取れそうです。
ようやく47になりました。Mobは40^^
Arbは気軽に出せないからね;;
ほとんど出してないtyrとLvが3しか変わらないのが謎。
Spi
TL101でFPが324/2.0 Range35m+16mセンサー
射程が長いのがポイント、コソコソと撃ち合ってるところの後ろから打ち込むとおいしくいただけますw
TL120でFP370/2.0なら十分使えるレベルですね。
逃げうちをすれば一方的にたたける楽しいユニットです。
Arb
TL61で我慢のところ・・・。TL81が35mだからね。
TL101になれば化けるからね。
Optimaがどうも乗りそうにないです。
Eagle
TL90Armが付くことでかなりEagleっぽくなりますね。
FP293なのはもうちょい欲しいとこかな・・・。
まぁ、仕事はできるようになりました。
Ubik→Tyr
さり気にFPが300超えてたりします。
Stat完成すれば、Lv低くても強くなるので、極力出さないように・・・
してるはずなんだけど、Arbとほぼ同じレベル;;
Quorg
現在、8.6k,74Armだったかな?
Camo装備なので基本Sit・・・のはずなんだけどね。
なぜかPOCCERとして使うこともしばしば・・・。
EGで2回ほどPOC決まったときはうれしかったですね。
相手が野良だから決まったんだろうが^^;
H-wepどころかほとんどの武器が装備できないのが現状。
なので火力はお察し・・・。
そもそもあの図体で近距離攻撃なんかできません。
CamoSitはだいぶコツは分かってきたけど、まだまだ微妙。
やっぱRevの方がやりやすそうですね。
Quorgはあちこちに歩き回るので始末が悪いです。
そいつら呼び戻すのに時間がかかってCamo使う前に敵が来ちゃったことが2回ほどありました。
Abom当たらないかな?
久々のSSはPeliが大量にいたときのやつです。
私は仲間はずれでしたね;;
なぜかちっちゃくなってしまった。
何ででしょ?
Arbは気軽に出せないからね;;
ほとんど出してないtyrとLvが3しか変わらないのが謎。
Spi
TL101でFPが324/2.0 Range35m+16mセンサー
射程が長いのがポイント、コソコソと撃ち合ってるところの後ろから打ち込むとおいしくいただけますw
TL120でFP370/2.0なら十分使えるレベルですね。
逃げうちをすれば一方的にたたける楽しいユニットです。
Arb
TL61で我慢のところ・・・。TL81が35mだからね。
TL101になれば化けるからね。
Optimaがどうも乗りそうにないです。
Eagle
TL90Armが付くことでかなりEagleっぽくなりますね。
FP293なのはもうちょい欲しいとこかな・・・。
まぁ、仕事はできるようになりました。
Ubik→Tyr
さり気にFPが300超えてたりします。
Stat完成すれば、Lv低くても強くなるので、極力出さないように・・・
してるはずなんだけど、Arbとほぼ同じレベル;;
Quorg
現在、8.6k,74Armだったかな?
Camo装備なので基本Sit・・・のはずなんだけどね。
なぜかPOCCERとして使うこともしばしば・・・。
EGで2回ほどPOC決まったときはうれしかったですね。
相手が野良だから決まったんだろうが^^;
H-wepどころかほとんどの武器が装備できないのが現状。
なので火力はお察し・・・。
そもそもあの図体で近距離攻撃なんかできません。
CamoSitはだいぶコツは分かってきたけど、まだまだ微妙。
やっぱRevの方がやりやすそうですね。
Quorgはあちこちに歩き回るので始末が悪いです。
そいつら呼び戻すのに時間がかかってCamo使う前に敵が来ちゃったことが2回ほどありました。
Abom当たらないかな?
久々のSSはPeliが大量にいたときのやつです。
私は仲間はずれでしたね;;
なぜかちっちゃくなってしまった。
何ででしょ?