はい,連ザ?をやりました.って稼動2日目からやってはいるんですけどね;;

私なりのレビューをw

全体の動きの速さは,ステップによるブースト消費が激しくなったため(ステキャン対策),やや遅くなった模様.ただ,覚醒のスピードができたために,部分的には高速化w

最高コストの590はかなり強いです.ストライクフリーダム,レジェンドが味方の援護を含めて総合的に安定してるみたい.圧倒的な腕があるとジャスティスが生きますね.ディスティニーは・・・,どうもハイリスクハイリターンな気がする.射程の短さがどうもね;;ハマると強いみたいですが安定感がイマイチな気がします.

560は,アカツキとフリーダムですが,これは使う人の性格しだいですね.アカツキは格闘機,フリーダムは射撃機体ですから.ただ,今作は今のところ格闘機の方が強いみたいです.

450はガイア,アビス,グフ,Sザクファントムがどうも目立つ,アビスを除いて格闘が強い.すごい削られるんですよ・・・.しかも個人的には590機体の格闘よりかわしにくいし・・・.全体的に,前作よりもクセのある機体が多い.ここに関しては化ける可能性が大です.ちなみに,インパルスは今回はブラストがよさげみたいwダメージ増えてるし,槍投げできるしw

420は・・・.上手い人が使えば確実にグフっぽい.

280に関しては590と組むコストなので重要度アップです.ウィンダム,ムラサメ,ゲイツR,ジンハイマニューバ2型,バクゥですが,扱いやすいのがウィンダムだと思います.ムラサメも変形が得意な人が使うといやらしい.ゲイツは・・・,連勝してるの見たことない;;バクゥはラゴゥ使いが使うとそれなりに強いみたいですね.核ミサイルウィンダムで変な夢を見るのもあり.

私はジンハイマニューバ2型にハマりましたwってか,私が使うとこれが一番強い.このジンは原作のどこで出てきたかというと,ユニウスセブン落とししようとしてた方々の乗ってた機体です.
「わが娘のこの墓標,落として焼かねば世界は変わらぬ」(だったっけ?)
とか言ってたサトーさん他の搭乗機です.近作唯一ビームサーベルを持ってない機体(剣を持ってる機体でね).なのに格闘機ですwビームライフルは持ってますが,3発しかなく,リロード遅めのすばらしさ,チャージショットもあるけどね.これも遅めw
得意技は百式みたいに当身のカウンター,決まるとかなり削れます.出したときにシャキーンっていい音がしますw残り400くらいあったジャスティスがスピード覚醒で仕掛けてきたのをカウンター2発入れたら落ちました.結局そのゲームは負けたけどね;;普通にこっちから仕掛けても結構強い,前格はかなり伸びるし出が早いくていい感じでした.

270は・・・,ネタ機体が多いのかな?コスト上組みにくいのでまだよく分かりません.

200は・・・.夢が見られる気体が揃ってます.ジンオーカーは今作は使えないのかな?見たことないけど・・・.グーンとバビで連勝してる人たちがいました.きっと日のあたる日はくるさw

私の使える(っぽい)機体は・・・.ストフリ,ストライクルージュ,ジンハイマニューバ2型;;結局450がルージュ使いになってるよwクセのある機体は使えない人でした;;

ま〜,アキバのクラブセガで野良で組んでルージュで6連勝だから,まぁまぁなほうなのでは?固定メンバーにはなかなか勝てないよ.ジンは4連勝ほど.覚醒がスピードがメインなので,当身ができるジンがお互い覚醒同士になると選択肢が多くて強い.

コメント

ナシ
2006年7月15日10:30

前作はラゴウに乗ってました
アンディ(・∀・)!!

グフもといハイネ萌え
前作でもミゲル

西川さん(*´Д`)

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